Teste d’aptitude Voici ce que vous devez remplirVous n’êtes pas obligé a proprement parler de faire une fiche technique, mais il est interdit de faire des Missions et Combat avant la validation de celle-ci alors si votre but est de devenir le plus fort, vous avez pas le choix.
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<blockquote><div style="background-color: white; border-radius:20px 10px 20px 10px; width: 100%; font-family: Georgia; color: #b13f3f; text-shadow : 1px 1px 3px #c7c7c7; font-size: 15px; text-align: center; letter-spacing: 2px; border-bottom: 2px solid #a8a7a7 ">Style de Combat</div> <blockquote> [b]Maitrise d'arme [/b]: Dites-nous quelle(s) arme(s) vous maitrisez le mieux, soyez raisonnables, sinon le Staff vous demandera de réduire. [b] ?% aux Corps à corps/ ?% à Distance[/b] [Il va de soi que nous attendons un somme de 100% ici. Pour éviter toute personne maitrisant aussi bien l'arc à flèche qu'une masse d'armes à deux mains.] [b]Style de combat [/b]: Ici décrivez précisément comment vos personnages se battent, avec la force brute, la vitesse, l'épuisement de l’adversaire, etc. N'oubliez aucun détail! </blockquote> <div style="background-color: white; border-radius:20px 10px 20px 10px; width: 100%; font-family: Georgia; color: #b13f3f; text-shadow : 1px 1px 3px #c7c7c7; font-size: 15px; text-align: center; letter-spacing: 2px; border-bottom: 2px solid #a8a7a7 ">Boites</div> Ex : Boite : De Rang C. Peinturée grise à la main du fin artisan, et sculptée avec plusieurs reliefs de rose. Contenu : Un Hippopotame de la [b]montagne[/b] majestueux à la peau lisse et douce comme des cheveux de femme bien entretenue ~ Statistiques : Puissance {B} Endurance {D+} Vitesse {E+} [Boite de Rang C donc 2*2.5 = 5 et les stat donne 3 + 1.5 + 0.5 = 5] <blockquote> [b]> BOÎTE-ARME :[/b] Boite : De Rang ? Contenu : [Arme] de la flamme ? Statistiques : Puissance {?} Endurance {?} Vitesse {?}
[b]> BOÎTE-ANIMAL :[/b] Boite : De Rang ? Contenu : [Animal] de la flamme ? Statistiques : Puissance {?} Endurance {?} Vitesse {?}
[b]> BOÎTE(S) DE STOCKAGE :[/b] Boite : [Aucun Rang ici!] Contenu : [Aucune Flamme ici!] </blockquote> <div style="background-color: white; border-radius:20px 10px 20px 10px; width: 100%; font-family: Georgia; color: #b13f3f; text-shadow : 1px 1px 3px #c7c7c7; font-size: 15px; text-align: center; letter-spacing: 2px; border-bottom: 2px solid #a8a7a7 ">Autre(s) Arme(s)</div> <blockquote> Ne cacheriez-vous pas quelque chose dans votre botte ? Dites ici tout ce qui est considéré comme armes que votre personnage traine avec lui, qui n'est pas issu de flammes/boites. Pistolet, dague, épingle à cheveux, rasoir mortel, tout! </blockquote> <div style="background-color: white; border-radius:20px 10px 20px 10px; width: 100%; font-family: Georgia; color: #b13f3f; text-shadow : 1px 1px 3px #c7c7c7; font-size: 15px; text-align: center; letter-spacing: 2px; border-bottom: 2px solid #a8a7a7 ">Techniques</div> <blockquote>[size=15][b]Sans flammes de dernière volonté:[/b][/size] Ex: > [u]Technique d'exemple de la muerte : Rang A[/u] [u]Bonus de Stat' [/u]: +1.5 en Puissance [u]Nécessite [/u]: Mes mains [u]Effet [/u]: Maitre acuponcture, notre cher Exemple-man presse les points de pression nécessaire pour libérer la puissance de ses muscles à leur maximum! Malheureusement, après un certain temps [4 post] il tombe dans un léger coma!
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[size=15][b]Lié aux flammes de dernière volonté:[/b][/size] Ex: > [u]Technique d'exemple de la muerte avec flamme : Rang C[/u] [u]Bonus de Stat' [/u]: Aucun [u]Nécessite [/u]: La boite-Animal & une flaque d'eau conséquente [u]Effet [/u]: L'hippopotame boit en quantité monstrueuse l'eau qu'il pourra bien trouver, par la suite tire de l'eau mélangée à la flamme de la montagne. Ceci contenant l'eau ensemble en la recouvrant d'une mini couche assez solide! C'est comme lancer des javelots! Une fois que les "javelots" d'eau transpercent, ils mettent 2 secondes à se fluidifier à nouveau. Les cibles touchées se verront plus lentes! [-.5 en vitesse]
>? </blockquote> Veillez ne pas toucher aux balises [hide] celles-ci sont placées pour éviter que l'ensemble des joueurs soient capable de voir les informations de votre fiche technique. Sauf si vous voulez tout afficher au monde. Liens utiles : Fiche de Gokushi comme exemple plus concret. Comment fonctionnent les Boîtes? Le Déroulement d'un Combat. Code (c) Kilerroy Style de Combat Maitrise d'arme : Dites-nous quelle(s) arme(s) vous maitrisez le mieux, soyez raisonnables, sinon le Staff vous demandera de réduire. ?% aux Corps à corps/ ?% à Distance [Il va de soi que nous attendons un somme de 100% ici. Pour éviter toute personne maitrisant aussi bien l'arc à flèche qu'une masse d'armes à deux mains.] Style de combat : Ici décrivez précisément comment vos personnages se battent, avec la force brute, la vitesse, l'épuisement de l’adversaire, etc. N'oubliez aucun détail! Boites Ex : Boite : De Rang C. Peinturée grise à la main du fin artisan, et sculptée avec plusieurs reliefs de rose. Contenu : Un Hippopotame de la montagne majestueux à la peau lisse et douce comme des cheveux de femme bien entretenue ~ Statistiques : Puissance {B} Endurance {D+} Vitesse {E+} [Boite de Rang C donc 2*2.5 = 5 et les stat donne 3 + 1.5 + 0.5 = 5] > BOÎTE-ARME : Boite : De Rang ? Contenu : [Arme] de la flamme ? Statistiques : Puissance {?} Endurance {?} Vitesse {?}
> BOÎTE-ANIMAL : Boite : De Rang ? Contenu : [Animal] de la flamme ? Statistiques : Puissance {?} Endurance {?} Vitesse {?}
> BOÎTE(S) DE STOCKAGE : Boite : [Aucun Rang ici!] Contenu : [Aucune Flamme ici!] Autre(s) Arme(s) Ne cacheriez-vous pas quelque chose dans votre botte ? Dites ici tout ce qui est considéré comme armes que votre personnage traine avec lui, qui n'est pas issu de flammes/boites. Pistolet, dague, épingle à cheveux, rasoir mortel, tout! Techniques
Sans flammes de dernière volonté: Ex: > Technique d'exemple de la muerte : Rang A Bonus de Stat' : +1.5 en Puissance Nécessite : Mes mains Effet : Maitre acuponcture, notre cher Exemple-man presse les points de pression nécessaire pour libérer la puissance de ses muscles à leur maximum! Malheureusement, après un certain temps [4 post] il tombe dans un léger coma!
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Lié aux flammes de dernière volonté: Ex: > Technique d'exemple de la muerte avec flamme : Rang C Bonus de Stat' : Aucun Nécessite : La boite-Animal & une flaque d'eau conséquente Effet : L'hippopotame boit en quantité monstrueuse l'eau qu'il pourra bien trouver, par la suite tire de l'eau mélangée à la flamme de la montagne. Ceci contenant l'eau ensemble en la recouvrant d'une mini couche assez solide! C'est comme lancer des javelots! Une fois que les "javelots" d'eau transpercent, ils mettent 2 secondes à se fluidifier à nouveau. Les cibles touchées se verront plus lentes! [-.5 en vitesse]
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| Za Fonda # Za Fonda # Quoi d'autre? Citation : «Ce qui c'est passé, c'est passé.»
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