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Mer 13 Oct - 5:05

 

 

Les Anneaux et Boites


 

La source d'énergie

Les anneaux "mafieux", comme ils sont appelés, sont une chose encore non résolue entièrement de nos jours. Nous savons l'essentiel cependant, elles matérialisent, grâce à une petite pierre spéciale, l'énergie qui est en nous sous forme de flamme. Un total de seize différentes sont répertoriées, qui ont toutes leur propre effet, autre que brûler. Étant donné que ceci fut découvert par des scientifiques de la mafia de renom, ce sont ces groupes de criminels qui l'ont utilisé les premier, pour faire la guerre de richesses et territoires entre autres. Certaines familles ont même considéré un set d'anneaux spéciaux comme leur trésor familial et les lèguent aux prochaines générations. Les Flammes résultant de ces merveilles mystérieuses sont devenues presque indispensables à présent, si vous ne vivez pas insoucieusement dans une routine banal.

Comme les Flammes, pour mieux les répartir et pouvoir les utiliser pleinement, ou même simplement, elles sont classées par Rang. Vu qu'une Flamme de Rang E n'est pas considéré comme exploitable, les anneaux eux commencent au Rang D et vont jusqu'au Rang A en temps normal. Il y a les Anneaux des Enfers, au nombre de six qui atteignent le Rang S, mais sont dits donneurs de malédictions peu enviables au porteur et sont portés disparus depuis quelques années. Puis les merveilles encore plus impressionnantes, créées il y a peu, en un seul exemplaire pour chacune des seize Flammes, nommées les Anneaux Divins, ou plus communément, les S-Rings.

Malgré leur utilité et leur puissance, ces petits bijoux ne sont pas indestructibles. Si une Flamme est supérieure de plus d'un rang à l'anneau utilisé, celui-ci, en « s’allumant », se brisera en morceaux par cause du transfert de Flamme trop important pour ce dernier si l’utilisateur.
Si au contraire le rang est inférieur à celui de l'anneau, le rang de la Flamme qui en sortira sera le rang de la Flamme de l’utilisateur simplement, se sont des catalyseurs, non des amplificateurs.
Donc une flamme de Rang A détruira un anneau de rang B, mais une personne peux décider de faire jaillir une flamme moins intense et ne pas brisé l’anneau


Fonctionnement

Tout comme les Flammes et les Anneaux, les Boites sont classées par rapport aux huit Flammes du Ciel et de la Terre, seize au total. Afin de réussir à ouvrir une Boîte et de libérer son contenu, il est nécessaire d'injecter à la Boîte une dose de Flamme par le biais d'un Anneau avec le même attribut qu'elle. Plus l'Anneau est puissant et par conséquent la Flamme qui en ressortira, plus la Boîte sera puissante. Cependant, il est à remarquer que la Flamme du Ciel peut ouvrir n'importe quelle boite parmi les huit attributs du Ciel, cependant, les boites n'étant pas du Ciel originellement voient leur capacité affaiblie et changer pour celle de la flamme. Il en va de même pour la flamme de la Terre, pour les attributs Terre.

Leur contenu peut sembler physique, mais en réalité ce ne sont que des Flammes de dernière volonté "solidifiées". Quand elles se font détruire, ou mettre hors service, vaincre, dans le cas des boites-animal, ces dernières se retransforment en Flammes et retournent automatiquement dans leur boite respective. Une arme est brisée? Un animal meurt? Vous n'avez qu'à rouvrir la boite et son contenu sortira comme neuf. Cela dit, cela vous épuisera.


Statistiquement parlant

Les boites possèdent trois statistiques et un rang propre.
La Puissance est leur dégât; L'Endurance est leur résistance; et La Vitesse est leur déplacement

Comme vous, les boites possèdent également une réserve interne de Fiamma Volt, que vous leur donnez à l'ouverture, pour continuer à "fonctionner", matérialiser leur contenu hors d'elles et l'utiliser. À l’ouverture d’une boite, celle-ci continuera légèrement à absorber votre Flamme de dernière volonté pour s’alimenté, la quantité n’étant pas très important cela dit. Néanmoins, couper le flux de flamme que son utilisateur procure a sa boite revien a fatalement la rendre inerte dans un court laps de temps, et donc retourner a sa boite et forcé son propriétaire à la rouvrir s’il veut l’utiliser de nouveau.

On attribue leurs statistiques en multipliant par trois le niveau du Rang. Les boites ne pourront bien sûr pas sortir si le niveau de Flamme utilisé de la bague est inférieur d'un rang de la boite même. [Flamme B & Boite A = Non | Flamme B+ & Boite A = OK]
Elles sont également cassables comme les anneaux, faites attention que la Flamme sortie de l'anneau ne soit pas Un rang de plus que celle de ladite boite, sinon la boite ne le supportera pas et éclatera en morceaux à votre grand malheur. Alors géré le flux de flamme que vous faite sortir!
Vous pouvez également modifier vos boites en les laissant au magasin de boite et dire ce que vous voulez ajuster dans ses statistiques. À prendre en note qu'une boite normale ne peut pas avoir une Statistique plus haute que rang A et changer les Statistiques d'une boite-arme maudite et boite-animal spéciale coûteront un prix radicalement plus élevé, eux pouvant aller à S. Vous pouvez tout aussi monter ou abaisser ces dernières.


Les divergences

Il est aussi sorti de leurs recherches différentes boîtes plus dangereuses, comme les Boite-Carnage, que l'on insérait dans le corps d'une personne, lié à son système nerveux, mais au fil des années, des boites-carnage "externes" virent le jour. La boite est de conception animale et lors qu'ouverte, elle transforme l'utilisateur en "monstre", ressemblant à l'animal de cette boite, lui conférant une puissante de frappe dévastatrice... Malheureusement, plus aucun plan, ni boite n'a été à ce jour trouvé.

Ainsi qu'un autre type de boîte, possédé par les défunts Vongola uniquement à l'époque, et aujourd'hui perdu, la fameuse et redoutée Cambio Forma. Ces... cette boite est en fait une boite-animal pouvant se transformer en boite-arme très redoutable surpassant les boites-arme conventionnelles. Les plans ayant été détruits, la possibilité d'en revoir de nos jours, autre que la dernière restante, est très mince.

Les plus classique et à "porté de main" sont les boite-arme maudite. Ce sont des boite défectueuse qui demande un montant phénoménal de F.V. de son utilisateur et rendrais inconscient en le drainant les personne non avisé. En contrepartie cela étant, elles sont de dévastatrice arme à ne pas prendre à la légère. Par contre, leurs propriétaire ne savent jamais comment ils les ont obtenue, ce qui ajoute à leur appellation de maudite.


 

Le passé des Boites

Comme vous le savez, ou l'ignorez, ce monde est changé non seulement par la présence de la Mafia, mais aussi avec une tout autre technologie connue de tout ce monde de l'ombre, les boites "mafieuses". Résultat de recherche d'un grand biologiste, Geppetto Lorenzini.  Cet homme à l'étrange conviction, voulait créer des armes de la nature, en les basant sur les animaux et les plantes. Il fit un nombre impressionnant de 343 plans pour ce projet à lui seul, malheureusement, étant au 15e siècle, la technologie ne lui permettait en rien d'acheminer celui-ci, aussi ingénieux soit-il. Bien évidemment, ses plans étant catégorisés comme stupide et trop "rêveurs" à l'époque, tout le monde ignora ses idées étranges d'armes après qu'il soit décédé et tous ses travaux furent verrouillés dans un entrepôt d'une organisation secrète auquel il travaillait pour.

Plusieurs siècles plus tard, encore un peu loin de notre époque, trois inventeurs de génie, travaillant dans cette même organisation, trouvèrent ses plans et, grâce à la technologie du moment, tentèrent de les mettre en œuvres. Leurs noms, Koenig, Innocenti et Verde (Ancien Arcobaleno décédé à notre époque). Cependant, la source d'énergie pour pouvoir faire marcher l'objet des recherches de Geppetto était encore à décider et au vu de son immense travail et plusieurs autres objectifs techniques, tous ne convenaient pas. Jusqu'à ce qu'ils découvrirent que les anneaux que la mafia se lègue pourraient bien être la solution au problème d'énergie de ces armes nommées simplement "Boites". Après cinq années de recherche acharnées, ils finirent par concrétiser un prototype avec les plans du défunt biologiste.

Ils firent les 343 plans complets basés sur les animaux nommées "Boite-Arme de type Animal", ou simplement mit "Boite-Animal". Cependant, ne s'arrêtant pas là, les trois inventeurs allèrent dans d'autres directions, comme des boites-soutien qui prennent de nombreuses formes et consistent à soutenir l'utilisateur ou ses alliés au combat, principalement. Ainsi que des boites-arme, en toute logique, celles-ci pouvant faire apparaître des armes à la capacité destructrice, issues de la flamme à laquelle elles sont liées, comme toutes les boites précédentes par ailleurs. Il existe même des boites vides auquel on peut ranger tout ce que l'on veut, nommé boites-stockage.


Code (c) Kilerroy
Za Fonda
# Za Fonda #
Quoi d'autre?
Za Fonda
Masculin
Citation : «Ce qui c'est passé, c'est passé.»

Fiche de Personnage
Flamme(s): Aucune
Réputation:
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